挺进地牢是一款由美国独立工作室dodge roll开发、devolver digital发行的roguelike弹幕射击游戏,于2016年4月正式发售。游戏以“枪械”为核心主题,结合地牢探险、随机生成关卡和快节奏战斗,玩家将扮演多名性格迥异的角色,深入充满危险的地牢,击败强大的boss,寻找传说中能“改写过去”的神秘武器——弑神枪。其独特的像素美术风格、充满创意的场景与敌人设计,以及诙谐幽默的台词和电子风配乐,共同营造出一个独特的“枪械朋克”世界。
1. 随机生成关卡:每次进入游戏,地牢的布局、敌人和物品都会随机生成,保证了游戏的高重复可玩性。
2. 多样角色选择:玩家可以选择不同的角色进行游戏,每个角色都有其独特的技能和初始装备,大大丰富了游戏策略。
3. 丰富的武器系统:游戏提供了超过200种独特枪械与道具,包括追踪导弹枪、彩虹枪等,玩家可以组合出千变万化的战斗策略。
4. 高难度挑战:boss战弹幕密度高且模式复杂,考验玩家的走位与反应,但通过练习可掌握规律,带来强烈的成就感。
5. 隐藏内容与秘密:游戏中存在大量隐藏房间、支线任务和彩蛋,以及需要特定条件触发的“隐藏boss”,为玩家提供了额外的探索乐趣。
1. 本地双人合作:游戏支持本地双人合作模式,玩家可以分工协作,共同面对挑战。
2. 社交元素:联机合作模式不仅提升了游戏的挑战性,还为玩家提供了交流和互动的机会,可以建立更深层的联系。
3. 角色互补配置:在合作模式中,玩家可以选择不同的角色,通过有效的配合,合理分配角色的攻击、防御与辅助功能,提高团队的生存概率和通关乐趣。
1. 取消换弹延迟:很多枪在换弹夹前后有一定的延迟,手动点一下可以取消,对于初始武器中的十字弓来说,双击比按住提高了将近一倍的射速。
2. 利用滚动伤害:分裂史莱姆的最小版本和被冻住的敌人可以不用子弹直接滚过去秒杀,安全起见建议靠近之后,用滚的前半段来碾。
3. 快速开始游戏:在开始界面按q键可以秒开一局,跳过主菜单和大厅,默认自动使用上一次使用的人物。
4. 无伤干掉boss奖励:无伤干掉boss有奖励效果是血量上限+1,有可能在某些任务中有别的用途,比如修电梯。
挺进地牢凭借其创新的玩法、海量内容与独特风格,成为roguelike领域的标杆之作。无论是追求极限操作的硬核玩家,还是享受探索乐趣的休闲玩家,都能在这款游戏中找到自己的乐趣。游戏不仅提供了丰富的武器系统和角色选择,还通过随机生成的关卡和隐藏内容,保证了数百小时的游戏寿命。同时,联机合作模式的引入,更是为玩家提供了极富挑战性和乐趣的游戏体验。虽然游戏在某些细节上仍有提升空间,但总体来说,挺进地牢是一款非常值得推荐的游戏佳作。