瘟疫病公司(plague inc.)是由英国伦敦的独立游戏工作室ndemic creations开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏。这款游戏于2012年5月26日首先在苹果公司的app store发布,并于同年10月由miniclip公司代理在google play发布了android版本。游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。
1. 在游戏初期,玩家需要谨慎选择病原体的传播方式和初始症状,以确保病原体能够迅速而广泛地传播。
2. 实时关注国际新闻,根据各国的防疫措施和反应速度,灵活调整病原体的传播策略和症状表现。
3. 合理利用dna点数,优先提升病原体的传播能力和抗药性,以应对解药的开发和各国的防疫措施。
4. 在游戏后期,玩家需要权衡致死率和传播速度的关系,避免过快杀死所有宿主而导致游戏失败。
1. 多样化的病原体选择:游戏提供了多种基础病原体和特殊病原体,每种病原体都有独特的传播途径、症状表现和特殊能力。
2. 真实的模拟环境:游戏模拟了现实世界中的各国防疫措施和科研反应,增加了游戏的真实感和挑战性。
3. 丰富的游戏模式:游戏包括普通模式、解药模式等多种模式,玩家可以根据自己的喜好和难度选择进行挑战。
4. 精美的游戏画面和音效:游戏采用了2d画面和逼真的音效,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
5. 社交互动功能:玩家可以通过游戏内的社交功能与其他玩家分享游戏心得和成就,增加了游戏的互动性和趣味性。
1. 在游戏初期,优先选择传播能力强的病原体,如细菌和病毒,以便快速扩大感染范围。
2. 合理利用dna点数,优先提升病原体的传播能力和抗药性,避免过早暴露病原体而导致游戏失败。
3. 实时关注国际新闻,根据各国的防疫措施和反应速度,灵活调整病原体的传播策略和症状表现,以应对各种挑战。
4. 在游戏中期,逐步增加病原体的致死率,但要避免过快杀死所有宿主,以免触发全球性的防疫措施和科研反应。
5. 在游戏后期,玩家需要权衡致死率和传播速度的关系,合理利用特殊能力和基因重组等策略,以应对解药的开发和各国的防疫措施,最终取得胜利。
瘟疫病公司是一款极具挑战性和趣味性的策略游戏,它不仅考验玩家的策略规划和决策能力,还让玩家在模拟传染病传播的过程中了解到了现实世界中的防疫措施和科研反应。游戏的画面精美、音效逼真,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。同时,游戏还提供了多样化的病原体选择和丰富的游戏模式,让玩家可以根据自己的喜好和难度选择进行挑战。对于喜欢策略游戏和模拟游戏的玩家来说,瘟疫病公司无疑是一款值得一试的佳作。