原神圣遗物词缀怎么选择
时间:2020-10-03 15:39 责任编辑:gje
《原神》圣遗物词缀怎么选择?很多同学都遇到了这个问题,玩家已经开始接触到高等级的圣遗物了,那么该如何解决呢?请看ok小编给大家带来的《原神》圣遗物词缀选择攻略,希望OK游戏下载站对您有所帮助。

《原神》圣遗物词缀选择攻略以下为数据分析,想看结果的小伙伴可以直接翻到下面。
若角色为混伤则可根据天赋中的伤害系数换算自行研究物/元素伤收益
攻击加成A(1+a)
暴击率B(0.05+b)
暴击加成C(1.5+c)
基础攻击a1
额外攻击a2
物/元素伤加成D
伤害加成E
总伤害 F
F=e(axa1+a2)(b+0.05)(1.5+c)d
70级雷泽+五星大剑的基础攻击为687
四星羽毛为232
设a1为3 a2为1
F=ed(b+0.05)(3+3a+1)(1.5+c)+ed(0.95-b)(3a+1)
=e(3a+4)(1.5b+0.075+bc+0.05c+0.95-b)
=ed(3a+4)(1.025+bc+0.5b+0.05c)
以a为基底,由圣遗物加成可算得提升花费
B=0.67a
C=1.33a
D=1.25a
若a+0.5 花费0.5 f提升0.375
若b+0.5 花费0.75 f提升0.25
若c+0.5 花费0.375 f 提升0.025
若b+0.5,c+1 花费1.5 f提升 0.8
若b+1 c+2 花费3 f提升2.6
由此可以看出,在b,c提升过低的时候,收益远不如a来的大
d在不考虑武器副属性的情况下只有圣遗物4号位能获得同时也是提升最大的,所以必升。
e作为全伤害加成目前只有五星武器以及部分技能可获得,不纳入收益计算
总结
所以前期建议全升攻击,四号位带一件物伤。当后期有技能可以大幅减少暴击与暴伤的花费(比如宗室武器)或者副词缀加的暴击与暴伤足够多时再考虑主升暴击与暴伤(感觉有点难)。
关于均衡问题 因为副词缀总会出一些暴击有关的词条 ,而且攻击与暴击收益差值着实太大,所以只升攻击比较好一些。

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